Su aliado en el negocio de música digital
Bienvenido al primer sitio de noticias en castellano sobre el negocio musical en el entorno digital.
Aliado Digital le trae diariamente las noticias a nivel global, editoriales y contenido especial.
RSS Full Comentarios
 
DIC
21
2009

0
Tap Tap Revenge gana un millón de dólares por mes

Tapulous, compañía creadora de videojuegos musicales para el iPhone, está percibiendo más de $1 millón de dólares mensuales a través de sus títulos Tap Tap Revenge, que ya han sumado más de 20 millones de descargas.

Los videojuegos están siendo jugados más de 2.5 millones de veces por día, y los usuarios han comprado y descargado más de un millón de canciones adicionales utilizando la función de pagos de la aplicación.  Tapulous también ha señalado que acaba de cerrar acuerdos para agregar los catálogos de los sellos independientes Bug Music, Downtown Records y Nettwerk Records.

Los comentarios han sido cerrados.


Lanzamientos

Lanzamiento de ideasmusik

FEB
2
2012

Grupo Carso (propietaria de América Móvil) ha lanzado ideasmusik, su propio servicio de música por streaming y descargas en México, gestionado por iMusica. Su fuerte catálogo hace frente a iTunes, y cuenta con 15 millones de canciones de las cuatro grandes discográficas. Los precios de las descargas varían según el disco en cuestión. El último [...]

Conciertos en vivo

Seatwave lanza APIs con Echo Nest

FEB
9
2012

La firma europea de venta de entradas Seatwave ha presentado su nueva iniciativa, que permite a los desarrolladores integrar el servicio a sus aplicaciones, obteniendo el 35% de los ingresos netos como comisiones afiliadas. La novedad consiste de dos APIs (interfaz de programación de aplicaciones): Discovery  permite a los usuarios navegar a través de la [...]

Noticias Generales

Neil Young: ‘Apple ha cancelado planes para música de alta fidelidad’

FEB
1
2012

El músico ha dicho que estuvo trabajando directamente con Steve Jobs en planes para ofrecer música digital sin compresión, pero que Apple “prácticamente” ha dejado de trabajar en la iniciativa. “La conveniencia de la era digital ha forzado a la gente a elegir entre calidad y conveniencia. No deberían tener que hacer esa elección”. El [...]