La banda de pop-punk ha realizado un concierto en la conferencia de videojuegos E3, reproduciéndolo en simultáneo en el mundo virtual Free Realms.
El mundo virtual Habbo ha anunciado haber generado ingresos por $74 millones de dólares en 2008, lo cual representa un crecimiento del 20% con respecto a 2007, con un cash flow positivo de $7 millones y un pequeño margen de ganancia total no especificado.
Las inversiones y adquisiciones de compañías en el sector de mundos virtuales alcanzaron un total de $600 millones de dólares en 2008. Si bien el segmento ya no es tan llamativo como hace un par de años, la cifra indica que todavía hay mucho interés.
Sony lanzará hoy la versión beta pública de su mundo virtual ‘Home’ para la consola PlayStation 3, la cual ha sido comprada por 16 millones de consumidores.
Universal Music ha comisionado una fiesta virtual en línea para escuchar ‘The Cosmos Rocks’, el nuevo disco de Queen + Paul Rodgers. En el mundo virtual se puede escuchar música del disco por streaming, así como también ver videos con la historia de la banda, y comprar merchandising. Sólo 15 fans pueden ingresar a la [...]
Artistas de SellaBand, el servicio en donde los fans son quienes financian la grabación de los trabajos de los artistas de su preferencia, serán promocionados en los sitios europeos de AOL, incluyendo blogs y la venta de sus álbumes. Mientras tanto, Sellaband también lanzará una isla en Second Life, en la que habrá un centro [...]


MyMusic, que hasta ahora había circulado en privado en versión beta, fue abierto al público en el día de ayer. La mejor forma de describirlo es como un motor de búsqueda musical gamificado.

Los ingresos del gigante de la música en vivo alcanzaron $868 millones de dólares en el primer trimestre de 2012 (crecimiento anual de 2%), mientras que sus pérdidas sumaron $69,2 millones.

La Sociedad General de Autores y Editores (SGAE) y la Asociación de Internautas (AI) han expresado su voluntad de diálogo y acercamiento. Así lo reportó la entidad de gestión luego de un encuentro entre los presidentes, Antón Reixa y Víctor Domingo, quienes se reunieron para intercambiar puntos de vista sobre la distribución digital de contenidos con motivo [...]