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Mundos Virtuales

JUN
19
2009

Recital en simultáneo de The Dares

La banda de pop-punk ha realizado un concierto en la conferencia de videojuegos E3, reproduciéndolo en simultáneo en el mundo virtual Free Realms.

MAR
31
2009

Habbo aumenta sus ingresos en 2008

El mundo virtual Habbo ha anunciado haber generado ingresos por $74 millones de dólares en 2008, lo cual representa un crecimiento del 20% con respecto a 2007, con un cash flow positivo de $7 millones y un pequeño margen de ganancia total no especificado.

ENE
22
2009

Invierten $600 millones de dólares en mundos virtuales en 2008

Las inversiones y adquisiciones de compañías en el sector de mundos virtuales alcanzaron un total de $600 millones de dólares en 2008. Si bien el segmento ya no es tan llamativo como hace un par de años, la cifra indica que todavía hay mucho interés.

DIC
11
2008

Lanzamiento de mundo virtual de PlayStation

Sony lanzará hoy la versión beta pública de su mundo virtual ‘Home’ para la consola PlayStation 3, la cual ha sido comprada por 16 millones de consumidores.

OCT
30
2008

Fiesta virtual para escuchar el nuevo disco de Queen

Universal Music ha comisionado una fiesta virtual en línea para escuchar ‘The Cosmos Rocks’, el nuevo disco de Queen + Paul Rodgers. En el mundo virtual se puede escuchar música del disco por streaming, así como también ver videos con la historia de la banda, y comprar merchandising. Sólo 15 fans pueden ingresar a la [...]

SEP
3
2008

SellaBand firma acuerdos con AOL y construye una isla en Second Life

Artistas de SellaBand, el servicio en donde los fans son quienes financian la grabación de los trabajos de los artistas de su preferencia, serán promocionados en los sitios europeos de AOL, incluyendo blogs y la venta de sus álbumes. Mientras tanto, Sellaband también lanzará una isla en Second Life, en la que habrá un centro [...]

Lanzamientos

MyMusic lanza motor de búsqueda

MAY
23
2012

MyMusic, que hasta ahora había circulado en privado en versión beta, fue abierto al público en el día de ayer. La mejor forma de describirlo es como un motor de búsqueda musical gamificado.

Conciertos en vivo

LiveNation: mayores ingresos y pérdidas

MAY
11
2012

Los ingresos del gigante de la música en vivo alcanzaron $868 millones de dólares en el primer trimestre de 2012 (crecimiento anual de 2%), mientras que sus pérdidas sumaron $69,2 millones.

Mundos Virtuales

SGAE establece diálogo con la Asociación de Internautas

MAY
22
2012

La Sociedad General de Autores y Editores (SGAE) y la Asociación de Internautas (AI) han expresado su voluntad de diálogo y acercamiento. Así lo reportó la entidad de gestión luego de un encuentro entre los presidentes, Antón Reixa y Víctor Domingo, quienes se reunieron para intercambiar puntos de vista sobre la distribución digital de contenidos con motivo [...]